
Доля Пекина достигла 19,3 процента от общего объема производства, проинформировали в ассоциации.
В прошлом году аудитория мобильных игр в Пекине составила 5,08 миллиона человек, что оказалось на 166 тысяч человек больше, чем в 2019 году.

Было отмечено, что в 2020 году спрос жителей на цифровые развлечения был стимулирован пандемией COVID-19, что послужило основным фактором быстрого роста стоимости производства этой индустрии.
Онлайн-игры, независимо разработанные пекинскими предприятиями, охватили более 100 стран и регионов по всему миру. Экспорт игр из Пекина в 2020 году составил 41,93 миллиарда юаней, продемонстрировав рост в 30 процентов по сравнению с предыдущим годом.
Фото: "Синьхуа"